小学游戏教学法的相关论文

下面就是小编整理的小学游戏教学法的相关论文,本文共18篇,希望大家喜欢。

小学游戏教学法的相关论文

小学生正处在天真烂漫的年纪,他们爱玩爱闹的天性决定了教师在开展教学的时候以趣味性为主。在小学体育教学实践中,游戏教学深得宠爱,在体育课堂教学策略中占有一席之地,学生喜闻乐见,教师也受益匪浅,因为小孩子天生就爱做游戏,游戏使体育活动变得丰富多彩,也使他们的体能在无形中得到锻炼。不仅如此,在培养学生的合作竞争意识及创新能力方面都能够取得显著成效,让学生乐在体育中,戏在体育中,逐渐升腾起对于体育的热爱之情,也可以使他们在体育精神和品质的影响下培养出健康人格。

一、游戏教学的意义

日本教育家木村久一曾经说:“天才就是强烈的兴趣和顽强的入迷。”儿童天生就好动,很多学生都在体育课上呈现出散漫状态,更有甚者,无惧教师的管束,乱跑乱跳。游戏教学法契合学生的心理,因势利导,让他们在体育学习中真正参与进来,动起来,尤其是低学段学生,一旦他们对游戏内容产生兴趣就会迅速投入其中,思维和动作也会很快就跟着课堂动起来,尤其是一些竞争性强和娱乐性强的游戏更能促进其思维能力的发展。体育作为一门实践性较强的学科,采取游戏教学法更能使学生产生参与课堂的欲望,各种灵活多变的游戏形式丰富了体育课堂教学内容,而且使学生整节课都精神饱满地参与课堂,不仅课堂有效性得到提升,而且学生的心理、生理健康都得到发展。游戏本身还具有激励性和竞争性,教师可以以此为契机培养学生的优秀品质,比如说学生的竞争意识和学习积极性等。

二、游戏教学在小学体育课堂上的运用策略

游戏虽然有趣味性强、多样化等多种优势,教师要在游戏中培养学生的精神品质,寓教于乐的同时也要关注每个学生在游戏中的.表现,力求做到全面教学,设置符合学生心理特征的游戏形式激发他们的实践欲望。

1.采用趣味教学导入课堂教学,还给孩子快乐的课堂。现在的孩子们大都是娇惯长大的,他们在体力上有明显不足,所以学生会对体育活动产生畏难情绪,故而在学习新的知识技能的时候教师应该采取游戏教学引入,这样学生便可以轻松走进陌生的技能学习中,而且会迅速产生一种高亢的情绪,激发他们参与这项活动的欲望。在学生这样强烈的学习欲望下,教师定会收获最好的教学效果。例如,在训练孩子们的奔跑能力的时候,由于很多孩子没有经常参与体育锻炼,在一个班级中我们看到的是越来越多的肥胖的孩子,这不利于孩子身心健康成长。而这些学生恰恰对于跑啊跳啊没有丝毫兴趣,教师便可以在上课开始的时候设置一个小游戏使他们消除对于跑的恐惧心理,缓解他们的紧张情绪,如“往返击鼓”这个游戏可以使学生在游戏中锻炼奔跑的能力,以小组为单位进行竞赛式的游戏,爱竞争的学生迅速加入其中,完全忘却那种跑动起来的苦恼。

2.精心的进行教学设计,着力培养孩子的优秀品质。体育课承载着的不仅是要锻炼孩子们的体能,更重要的是让体育品质影响学生自身的品质。现在的小学生大都娇生惯养,在他们中出现很多偏激的心理情绪及不良的思想品质,比如自私、孤独、胆怯、懦弱等,体育游戏同样可以在教师的积极引导下真正服务于学生的品质的提升,学生在游戏中更容易袒露最真实的自我和真切的情感,这样就为教师提供了培养学生品质的机会。例如,在消除学生的孤独感和培养学生的责任感及团队精神的时候,教师便可以采取“同走天涯”的游戏,教师事先准备好一个长长的垫子,垫子上有三对环形的脚套,在游戏的时候需要三个成员一起动脚才能移动垫子向前走,最先到达指定的地点的一组学生获得胜利,让学生自愿结组,看哪个小组更具有团队合作意识,这项游戏学生在进行的时候既专注又紧密地与本组同学配合,对于团队意识的培养具有积极的意义。体育游戏中不仅要博得教师和学生的笑声,更重要的是要培养学生的优秀的品质,在游戏中挖掘出那些正面的影响因素,使其真正服务于学生的思想品质的塑造,这对于实现课堂有效性大有裨益。

3.关注孩子们在游戏中的差异性,科学评价中促发展。以发展的眼光看待每一个学生,关注学生的发展性,用一种赏识的眼光看待每小学生是增强学生的学习积极性的主要条件,尤其是小学生的年龄特点决定了他们特别渴望被赞美。赞美是他们前进的动力,也是他们获得体育学习成效的一个重要保障,每个孩子都是一个独立个体,人并不是十全十美的,孩子们也是如此,教师要在把握每个闪光点的同时调动学习的积极性,每个人身上都存在可供别人去学习的优点,而这些优点的把握则要靠教师的慧眼去挖掘。例如,在学生的立定跳远训练中,教师便可以采取小兔子跳及青蛙跳引入课堂,将学生分为两人一组,用绳子摆成小河,互学互练,一人跳,一人评价,教师指导学生在参与活动的过程中是否双脚起跳,是否双脚落地,是否跳过河。在这样的基础上安排学生按自身能力调整小河宽度,体验动作。有的学生虽然没有达到预期的目标,不能跳到自己和教师满意的小河的宽度,但是教师一定要注意对学生进行适度评价,不要挫伤学生跳远的积极性,体育教学的评价不能以知识技能作为唯一的评价方式,学生的情感态度及体育品质方面都应该纳入其中。尽管有的学生在跳的技能上掌握得不是很好,但是他们的参与程度及不放弃的精神是值得教师赏识与表扬的。教师要善于发现他们身上的优点,综合地看待学生在体育运动中的发展,以期收获长远的教育效果。总之,在小学体育教学中,学生的参与主动性是必须重视的,尤其是低学段学生,教师要采取激趣的教学策略,让他们怀着激动的心情投入课堂教学,在体育精神的指引下塑造自我的意志品质,在游戏中学习,在学习中游戏,体育课堂才会有勃勃生机。

参考文献:

[1]张静艳.小学体育游戏的作用与选择[J].新课程研究(基础教育),(01).

[2]杨攀,刘乐安.如何激发学生对体育课的兴趣[J].考试周刊,(14).

[3]李荣娟,覃林.游戏化教学是学校体育教学改革的重要手段[J].教育与职业,(24).

小学音乐游戏教学法探究论文

一、小学音乐游戏教学法应用的必要性分析

1.音乐学科的特点决定了游戏教学法应用的必要性

音乐学科究其本质是一门艺术审美的学科,这一学科自身蕴含着丰富的审美内涵,音乐教学的内容具有极强的表现力,音乐学科本身就是一门感染性极强的学科。这样的学科在教学实施中运用游戏教学法是非常适宜的选择,通过丰富的游戏活动,可以有效地调动学生学习音乐知识的积极性与主动性,增加音乐教学的审美情趣,让课堂教学充满活力,以此促进音乐教学审美魅力的彰显,推动音乐教学效率的稳步提升。

2.营造良好的教学氛围,陶冶学生的情操

小学生年龄比较小,正是喜欢游戏、对新鲜事物充满好奇的年龄,这一阶段的学生,如果长期地被动地接受教师通过灌输方式传授的知识,一定会对其心理产生压力,由此我们要看到在小学音乐课中运用音乐游戏教学法对缓解小学生由于学业压力带来的紧张情绪是非常有益的。除此之外,在小学音乐教学中运用游戏教学的方法,对促进小学生健康人格的形成也是非常必要的。

二、小学音乐游戏教学法的应用对策

1.以趣味化游戏教学激发学生的音乐学习热情

在传统的小学音乐教学中,教师是音乐课堂的主宰,教学活动的开展更多的是围绕着教师的教学活动而实施的,如果将音乐课堂比作是一部正在上演的戏剧,那么音乐教师就是这部大戏的主要角色,学生充其量也只能算是这部课堂大戏的.配角,教师在教学中处在绝对的支配地位,学生在教学中的主体地位在传统音乐课堂上没有得到应有的尊重,学生在音乐教学中的主体性没有得到很好的发挥,只是被动地接受教师的讲解,长此以往,对音乐学习失去了兴趣,学习的积极性与主动性受到了严重压抑的同时,学习的热情也变得日渐低落,教学缺乏应有的实效。而在小学音乐教学中引入趣味化的游戏展开教学,则会很好地解决上述的问题,小学生的心理特点与成人不同,他们对事情的兴趣更多的是看事物本身是否有趣,是否能激发起他们的好奇心,将游戏教学引入小学音乐教学中,能够很好地调动起学生的注意力,能够有效地激发学生参与音乐学习活动的热情。例如,在教学实践中经常让学生做一些有趣的游戏,如,敲击不同水量的瓶子发出高低不同的声音;以红灯停、绿灯行的等一等的游戏引入,让音乐教学活动充满情趣,通过这些趣味化游戏活动的引入学生对音乐教学会更加愿意参与,教学的效率也会因此明显地提升。

2.以活动性游戏教学促进音乐教学的有效实施

活动性游戏就是指在学习中积极主动参与活动的游戏,学生在这样的游戏活动的开展中要尽量地扮演不同的身份,以多样化的角色参与到游戏活动中,以活动性的游戏参与促进音乐教学的有效开展。例如,教师在教学《在农场里》这首歌曲时,教师可以让学生扮演不同的小动物的角色,有的学生可以扮演小牛,有的学生可以扮演小猪,还有的学生可以扮演小鸭等等,不仅于此,在学生扮演不同小动物的角色的同时,还要跟随着该首歌曲进行相应的演唱,有的以小猪的腔调演唱,有的以小鸭子的腔调演唱,还有的以小牛的腔调在演唱,让学生通过表演与演唱尽情地展示,在欢快的游戏活动中,不仅学习了音乐知识,还极大地提升了教学效率。

3.以竞争性游戏教学加深学生对音乐内容的理解

竞争性心理是小学生的又一心理特点,在音乐游戏活动的引入中,教师要充分利用小学生的这一心理特点,适时地引入竞争性的游戏,可以有效地激发小学生参与游戏活动的积极性,竞争性游戏的引入,可以激发学生前所未有的学习斗志,尤其是对一些原本对于音乐学习缺乏兴趣的学生,当让他们参与竞争性游戏活动时,情况就大不相同,这些学生音乐学习的热情会被很快的点燃,原本在平常音乐教学中觉得很难理解的内容通过竞争游戏的引入,变得理解起来也轻松了很多,这样的教学极大地促进了音乐教学活动的高效开展。例如,教师在讲《沂蒙山小调》这一课时,教师先不急于将歌曲的名字告诉学生,而是让学生先听这首歌曲,然后教师组织学生进行猜歌名的活动,让学生以小组为单位,给这一歌曲命名,看谁给歌曲所起的名字最恰当,这样的竞争游戏活动,极大地激发了学生参与活动的热情,对促进学生对该首歌曲的理解是非常有效的。在小学音乐教学中运用音乐游戏教学法对促进小学音乐教学效率的提升具有重要的作用,但是现阶段小学音乐教学法的运用依然面临着许多的问题,因此,开展小学音乐教学法的探究是非常必要的。

小学信息技术游戏教学法探究论文

摘要:随着全球国际化和交流网络化的大时代趋势的发展,小学生信息技术教学作为新时代的教育主体模式越来越受到国际社会的广泛关注。因此,作为教育大国,我国小学生必须能够灵活掌握信息技术,这就要求有关教育部门要结合自身国情,把游戏教学方法应用到实际教学中去,为小学生创造一个积极主动,乐于学习的良好氛围,把握学生的内心深处,充分调动学生学习信息技术的积极主动性,实现小学生学习的主动化。

关键词:游戏教学;信息技术;现状;应用教育

随着科技的进步和时代的发展,信息技术教育已经成为了新的教育模式,古板的教学模式早已经让学生厌烦,单纯的“老师讲,学生听”的模式也已经不能适应时代的发展。虽然我国的传统信息技术教育已经施行多年,但是简单的应试教育已经无法适应时代的国际化全球化,中国的教育改革迫在眉睫。我国的教育部门应该与小学学校联手,探索小学生学习的主动性模式,利用游戏教学的生动性、模块性,把游戏教学发挥到最大化,采取多元化教学,从根本上避免以往的教授模式,让学生人性化、自主化的学习,在享受游戏乐趣的同时,完成自身的信息技术学习,充分调动自己的积极性,让学生乐于学习信息技术,享受到学习的乐趣。

1小学信息教育的现状

小学教育一直是学生教育时代的重中之重,是学生接受教育的良好开始,信息科技的大步前进使得我们更要注重小学信息教育的质量,培养小学生对信息技术的学习兴趣。随着时代的进步和信息技术的发展,学生眼光越来越超前,精神世界发生着前所未有的变化,这就使得原有的教育模式已经不能满足学生内心对课堂教育的需求。单纯的老师授课模式使得信息技术课堂十分的枯燥,学生不乐于学习电脑知识,对知识的理解不到位,课下也做不到积极复习。总体来看,我国的小学信息教育水平低下,质量较低。

2游戏教学方法的重大突破

以往的信息技术教学一般采取死记硬背,让小学生时刻感受到信息技术的烦躁,导致效学生学习效率低下,知识技能跟不上时代的要求。随着新课标的应用和教学模式不断改革,教师对小学生的思维模式教育就显得十分重要,教师就要在信息课程上教会相关的知识技能,培养出学生的学习兴趣,而贪玩是孩子本性,游戏教学模式正好可以结合学生爱玩的天性,在玩中学习,培养孩子的浓厚学习兴趣,优化课堂教育,丰富课堂教育内容,活跃课堂的教育气氛,让学生乐于听讲,主动学习,牢固掌握信息技术知识,为以后的发展做铺垫。游戏教学模式的应用彻底改变了学生的学习环境,使得被动接受变成主动学习。学习是一个主动的过程,是一个自发的实践。以往的教学过多强调被迫式学习,学生无奈的接受着知识,这大大影响了学生的学习效率,导致我国小学生学习的记忆能力普遍低下。游戏教学模式可以充分调动小学生的自主性,从课堂教学到课下作业都充满着自主性,让学生再享受游戏乐趣的同时,也学会信息技术,一举两得。让游戏教学深入每一个学生的内心,让小学生从内心热爱学习,积极的学习,自发的提高学习的水平,提高自身的学习效率。

3游戏教学法在小学信息技术教学中的.应用方法

游戏教学模式主要应用于信息技术内容学习和操作技能巩固两个方面。首先,教师通过游戏教学模式,让学生更好理解所讲内容,快乐记忆。其次,教师通过游戏让学生巩固知识技能,牢固掌握所学知识,具体应用方法如下。

3.1结合讲课内容,实现快乐记忆:游戏教学法的应用使得小学生更加喜欢课堂教育,激发学生对知识的渴望,实现学生的快乐记忆。例如,老师在讲授“键盘和鼠标的应用”时,老师可以通过游戏教学模式改变学生不爱学习,学习兴趣低等问题,通过让学生展开“疯狂汽车”的游戏比赛,通过游戏让小学生熟悉键盘、鼠标的操作方法,这样小学生就会集中精力,在游戏的同时也就掌握了鼠标和键盘的具体操作,实现了快乐记忆,提高自身的学习兴趣。因此,在应用游戏叫法的时候,必须要牢固掌握相关知识,从而更好地实现快乐记忆,从而可以更好地提高学生的能力,促进学生的不断发展与完善。

3.2方便布置课后作业,巩固相关知识技能:信息技术作业一直都是小学教师的难题,作业的难易程度和学生的学习兴趣都大大影响着作业质量。游戏教学法给学生创造一个多交流,多分享的学习氛围,让信息技术真正的感染到每一个学生的内心,充分调动学生的主动性。信息技术学习的新模式充满着多元化的气息,让学生自发的进行信息技术学习,对信息技术充满着兴趣与热爱,从而自发的完成老师布置的作业。教师通过游戏教学模式,可以在布置课下作业的同时,布置游戏作业,这样小学生就有兴趣完成作业,实现对自身知识技能的巩固。例如,老师在讲述“电脑系统操作”的事后可以通过布置课下的“五子棋”等益智类游戏,让学生熟悉电脑操作要求,在娱乐的同时,实现自己对知识技能的巩固掌握。

4总结

游戏教学应用于信息技术的教学新模式,就是充分发挥学生主动性,让学生积极主动参与到课堂,培养学生对学习的兴趣,让学生乐于学习,主动学习,引导学生自己进行学业的完成,丰富学生的学习生活通过多元化的学习,让学生树立自信心,对信息技术知识充满期待和好奇。总之,游戏教学模式,改变了古板的教学模式,让学生乐于接受,乐于学习,有效提高了学生的学习效率。

参考文献:

[1]周波,李勇.小学信息技术游戏化教学模式探究.《新课程小学》.2015年9期.

[2]杨开涛.奏响小学信息技术游戏教学交响曲.《中国教育技术装备》.2013年32期.

[3]张攀峰,寻素华,吉丽晓.“智能学伴”在小学游戏化学习社区中的情感交互设计.《中国电化教育》.2014年10期.

[4]杨薇.将游戏活动引入小学信息技术课堂.《中小学信息技术教育》.2015年6期.

小学体育游戏教学法研究论文

一、体育游戏教学法具备的特点

1、趣味性。体育课的教学本就具有活跃性和开放性的特点,再将游戏融入教学中就更增添了教学的趣味性。教师可以在游戏中渗透一些故事情节,更能吸引和集中小学生的注意力,让小学生积极融入到游戏中,并发挥自身的奇思妙想。不单是感受到体育游戏教学法的乐趣,还能从中吸收到知识。

2、娱乐性。运用游戏教学就是要让小学生都放下“课堂学习”的包袱,在遵循游戏基本规则的前提下保持游戏的娱乐性。小学生在融入游戏的过程中不仅可以减少“课堂学习”的压力,还能在娱乐中得到锻炼。

3、竞争性。在运用游戏进行教学的时候,要充分利用游戏具有的竞争性,让小学生在游戏中竞争,在竞争中进步。但对竞争的把握要有“度”,竞争的目的是让小学生在和睦、团结中进步,因此要保持其竞争的娱乐性,让学生轻松、和谐地竞争,不能让小学生之间的竞争出现“恃强凌弱”的现象。因此,教师在设计竞争性游戏教学的时候就要充分考虑到这个因素。

4、目的性。教师在体育教学中融入游戏法时要凸显其目的性。也就是将教学内容跟游戏结合在一起,要达到一个什么样的教学目标。有了目的性学生才能在游戏中有明确地方向,而不是纯粹地游戏玩耍。如教师要通过这堂课让学生掌握某某技能,训练学生的意志力等。

5、教育性。游戏是作为一种教学方式融入到体育教学中的,因此要认识到其具有的教育性,融入游戏的不同都应该代表着相应的教学任务。在体育游戏教学中,教师必须考虑到怎样才能最大限度地发挥小学生们的聪明才智。对于游戏教学中的各个角色,教师也应该赋予其多样化的个性特征,尤其是组织小学生们进行集体游戏时,在发挥小学生们的各自才能时,也要教育他们要团结才能取得最后的胜利。

二、体育游戏教学法的优势

在体育教学中融入游戏教学法,通常来说可以以两种形式展现出来,一是娱乐性占主体的体育游戏教学,二是专项性占主体的体育游戏教学。但不管是以哪种形式为主的体育游戏教学,都具有教学方式多种多样、教学内容丰富多彩、教学场景活泼有趣的特点,而且都能够吸引小学生积极主动参加,从而取得有效的教学效果。具体的优势可以表现在以下几点:1、在体育教学中融入游戏通常都是在设定好的场地下开展的,而且需要的教学道具也是不断变换的,对小学生来说即有趣又新鲜,因此能够不断激发他们的兴趣;2、游戏都是有规则的',将其融入教学中也不例外,小学生们在参与游戏的过程中就必须要遵守游戏规则,这样时间一长小学生也就在潜意识中养成了良好的遵纪守纪的习惯;3、小学生在参加游戏的过程中可以在跑、跳等多方得到锻炼;4.经常开展体育游戏教学法还能训练小学生的注意力、观察力、思考力等,同时还可以培养小学生之间的团结意识、教育他们要有责任心等。

三、游戏教学法在小学体育教学中的应用

(一)在选择游戏方面

1、依照小学生的特点选择游戏。教师在进行体育游戏教学时,对象虽然都是小学生,但是也应该根据其年级的不同而选择不同的游戏。如体育课中的长距离接力赛跑,对于低年级的小学生来说就不太合适,很多的跑步技巧、传接棒的技巧他们做起来都显得困难,因此较适合高年级的小学生。

2、依照客观因素选择游戏。体育课的教学基本上都是在室外开展,因此要根据场地、教学用具、天气等因素选择融入的游戏,不能过多依靠主观意愿。

3、融入的游戏要符合教学内容。融入的游戏可以在课堂的开始、中间或是结束,跟教学的内容相符合。如在教学结束后,教师可以设计简单、轻松的游戏,用作对一堂课的一个总结或是补充,加深小学生的记忆力。

(二)在实际应用方面

1、教师应采用有趣精炼的语言。有趣的语言主要就是缓解小学生的“课堂学习”压力,活跃课堂的教学和学习气氛,让小学生们在轻松的课堂中学习。精炼的语言就是教师能运用有趣的语言突出教学的内容,让学生能够很快明白,而不是绕大弯子讲废话。

2、将游戏跟实际生活结合起来。理论联系实际本就是教学中的要求之一,将游戏跟实际生活结合起来更能激发学生的共鸣,也是对小学生理论联系实际能力的一种训练。如在进行篮球教学时,要让小学生喜欢上篮球、认识篮球的特性、学会怎样拍球、学会怎样传球等。首先,教师就可以给学生示范篮球的各种打法,吸引学生的注意力和激发兴趣;然后,教师就鼓励学生“跟篮球交朋友”,就像平时跟同学交朋友一样;接着,教师就可以让学生结合平时一只手拍打东西时的感觉,试着拍打篮球,认识篮球的“弹跳”特性;最后,教师还可以播放一段欢快的音乐,让学生们跟着歌曲的节奏进行拍打篮球。这样不仅融入了简单的小游戏,也让学生们在愉快的氛围中学习篮球相关知识;同时,也跟学生们的实际生活联系起来了,教学效果也得到了提升。

3、运用多形式的游戏。教师要根据小学生的心理特点设计游戏,再好玩的游戏时间一久都会失去当初的新鲜感。因此,教师要适当地变换游戏的形式、内容、规则等,紧紧扣住小学生的好奇心和浓厚兴趣。如小学三年级的跳跃与游戏,教师可以将学生分为多个小组,跟接力赛一样每个小组的人员依此进行跳跃,看哪一组的成员跳跃最先完成,而且姿势最正确。或是由一组学生进行试跳,一组学生充当评委打分,一组学生专门负责点评,让学生们相互学习、相互进步。

4、鼓励学生参与设计游戏。教师应该认识到学生在学习中的主体性地位,尽量将课堂时间留给学生自由发挥。也就是说教师在设计游戏教学的时候可以让学生也参与进来,自由发挥自己的意见和建议,教师也将可行的建议融入游戏教学中。一来,能突出小学生的主体地位,锻炼他们的思考能力;二来,小学生也可以感受自己的重要性,学习起来也更加有激情;三来,还可以促进师生之间的感情,让体育游戏课堂教学更加轻松,取得更好的成效。

小学体育教学中的游戏教学法运用论文

摘要:从小学生的心理特点来看, 体育教学应该处于良好的教学环境当中, 而游戏教学法的创设是在传统教学法中融入了游戏, 从而实现对学生体育学习兴趣、体育活动能力、体育学习态度等的全面提升, 本研究通过实验探究法, 通过独照法对游戏教学法在小学体育教学应用进行了分析, 验证了游戏教学法对小学体育教学效果的积极作用。

关键词:游戏教学法; 小学体育教学; 对照; 应用;

随着素质教育全面图形, 体育教学受到了更多人的关注, 那么一线教师就应该承担起通过更好的实施体育教学来提高国民的素质之责任, 以往小学体育教学方法以展示教学、讲解教学为主, 但是这样的体育教学方法是没有办法满足小学生需求的, 导致学生无法对体育学习产生兴趣、感到枯燥。新课程改革则是将体育教学向着主动学习进行转变, 向着快乐体育的方向进行转变, 而游戏教学法则是将小学生喜欢运动、天性活泼作为基础, 所设置的游戏能够有效的满足学生的好奇心, 从而使得小学生在体育运动中感受到乐趣。

1 实验对象及研究方法

本研究随机抽取了某小学五年级的两个班级作为实验对象, 其中A班 (实验班) 学生人数为35人, B班 (对照班) 学生人数为36人, 两个班级的学生年龄都在11-12周岁, 身体素质基本无差, 本研究之所以选取了小学五年级的学生作为研究对象, 就是因为该年龄的学生对体育实际需求、认知水平都有了一定的基础。在该研究中将体育学习的目标定位为“健康第一”, 在教学实施中侧重学生的健康理念培养、身体锻炼方法学习、自我保护知识学习、安全知识学习。在实验之前对两个班级的差异做了检验, 然后实验班采取游戏教学, 对照班采取传统教学法, 实验周期为五年级上学期整个一学期, 学习期结束后再次对相关内容进行测试。

2 实验结果

该研究中实验班的学生是在传统教学的基础上融入了游戏教学法, 也就是做到了两种教学方法的结合, 在具体实施的时候教师可以将游戏安排在课前、课中和课后, 具体安排时间需要和课程实际做到结合。前测、后测主要通过对学生的身体基本体能、学习兴趣、课堂气氛等进行了测试。

另外笔者还对实验前后学生体育学习的兴趣进行了调研, 实验班的前测得分为81分, 对照班前测得分为82分, 实验结束后实验班得分为86分, 对照班的得分为83分。

3 实验结果分析

根据上述实验结果, 并结合上笔者在课堂上所观察到的课堂效果, 对将游戏教学法应用到小学体育教学中所取得的效果进行了如下分析:

(1) 小学体育教学中采用游戏教学法能有效的提高学生对体育学习的兴趣:小学生的好奇心比较强, 那么游戏则可以在多种因素的影响下有效提高学生对体育学习感兴趣的'程度, 采用游戏教学法能够使得学生在体育课上实现自由活动、实现体育技能的自我展示, 那么基于学生的天性采用游戏教学法则能使得学生体育学习兴趣进一步增强, 也正是因为游戏教学法的加入, 使得学生可以更好的参与到体育游戏当中, 实现体育学习成就感。而学生一旦对体育课产生兴趣, 时间长了自然会实现身体、技能的提升。

(2) 小学体育教学中采用游戏教学法能有效的提高学生的合作意识:体育教师在课上进行体育游戏组织, 需要将学生进行合理的分析, 这就需要教师在课上依据学生运动水平不同、性别、体育成绩进行学生分组, 分组的时候还需要保证每个组的学生有着共同的体育学习目标, 进而实现学生在不断的学习中实现学习目标的达成。相对于传统的体育教学来说, 课上分组是学生自行组织的, 这样在分组的时候很多学生就会依据自己的喜好进行, 该过程是很难实现学生合作意识提升的。时间一长学生的成绩就会越拉越大, 长久下去体育成绩差的学生会越来越差, 学习的兴趣也会变淡。而将游戏教学法应用到小学体育教学中, 则可以对学生进行随机性的分组, 这样学生就能够实现相互合作, 学生之间的信任也会随之增强。每节体育课将要结束的时候, 采用游戏教学法的体育课程中学生讨论的更为激烈、取得的效果也是很明显的, 很多学生都可以提出自己的看法, 也更为容易满足自己在课上取得的进步。

(3) 小学体育教学中采用游戏教学法能实现体育课堂氛围的有效活跃:在小学体育教学当中, 学生是体育活动最终的受益者, 同时也是小学体育教学目标最终实现的主体, 那么将游戏教学法融入到小学体育教学中则是要求教师提前将教学方法设计好, 这时候学生就会基于游戏积极的参与到体育活动当中, 之后在课上教师对学生的游戏过程进行帮助、提高, 就可以实现学生自信的增强。在体育游戏当中学生都希望能够获得了认可, 故教师则应该对学生的游戏过程进行重点关注, 从而使得学生可以更好的投入到体育活动中。在小学体育教学中融入游戏教学法, 就能够实现教师和学生的互动, 学生在处于轻松的课堂氛围下, 就能够以较为轻松的心态参与到体育学习中, 进而利用相关的体育知识去有效的提高体育教学的效果。

4 结语

将游戏教学法应用到小学体育教学中正是有效的配合了当前小学生的心理特点、小学体育课程的实质, 并做到了将学生自我的充分发挥, 通过对比实验, 游戏教学法的应用可以有效的提高学生对体育学习的兴趣、能有效的提高学生的合作意识、实现体育课堂氛围的有效活跃。而作为体育教师在体育教学当中则应该做好暗示和引导工作、做好教学内容与游戏的合理性设置、依据实际情况做好游戏内容的创新工作, 实现游戏教学方法的不断改进, 促进小学体育教学目标的实现和达成。

小学英语教案范例全英

Unit 1 Lesson 3

Part A Let’s say, Let’s chant Part C Culture

Teaching Aims :

1. Be able to listen, say, recognize the words: apple, ant, boy, bag, Coke, coffee.

2. Be able to listen, say, read and write these three letters: A a; B b; C c

3. Through the chant review the letters of ABC, train a sense of group identity.

Focus Points & Difficult Points :

Read the letters: Big letter C, small letter c; Write down them correctly and handsomely.

Teaching Preparation:

1. Letter cards ,some word pictures, word cards: apple boy eraser ant crayon body head cake Coke coffee bag ball

2. A little blackboard with four-line format and a ball.

Designing for the blackboard:

panda beaver eagle kangaroo (pictures)

China Canada America Australia (words)

Teaching Steps:

Step1. Warm –up

1. Sing a song.

2. Free talk

T: Hello. I’m Wendy. I’m from Hangzhou.

S1: Hello! I’m ... I’m from Hangzhou,too.

T: Nice to meet you.

S: Nice to meet you, too.

T: Let’s play. Ok?

S: Great!

T: Watch out! (T throws the ball.)

S: Oh, no.

Make a similar dialogue with your partner.

Step2.Presentation.

1. 1)T : Today, we will learn letters. Do you know letters? Just as A,B,C…… They are letters. What’s the meaning of letters?

S: 字母。

T: Great! A is the first letter. ( T shows letter A.)

T: A a↗↘ S: A a↗↘

T: This is big letter A. 大写字母A。

T: Big letter A. S: Big letter A.

T: Let’s make a big letter A. (With the hands)

Run two trains: Big letter A. (With the hands)

T: This is small letter a.

T: Small letter A S: Small letter A.

T: Look at this girl’s head. It’s a small letter a.

小a, 小a, 小翘辫。

Run two trains: Big letter A, small letter a.

2). T draws an apple: What’s this?

S: It’s an apple.

T draws an ant beside the apple: What’s this?

S: It’s an ant.

T: A for ant, / /,/ /, / /.

A for apple, / /, / /, / /.

2. Teach B b, C c like above.

Pay attention to the pronunciation of c.

Use right hand to make a c.

B for boy, /b/,/b/,/b/.

B for bag, /b/,/b/,/b/.

C for Coke, /k/,/k/,/k/.

C for coffee, /k/,/k/,/k/.

Step 3. Practise.

1. Game: Find out the letters we’ve just learned.

apple boy eraser ant crayon body head cake Coke coffee bag

ball

Read as: apple, No.1 small letter a.

2.1) T: You’re so smart. You can read them. Now, let’s write them down.

Look at the blackboard.

T: First, let’s write down big letter A. One, two, three. Now, Let’s try together. Show me your finger.

S: My finger.

T& Ss: One, two, three.

T teaches the writing of small letter a.

2) T: Everyone has his home. Where is A’s home?

Here it is. (T points at the four-line format.)

小学英语教案范例全英 3

T: This is letter’s home. This is the first floor. Then the second floor and the third floor. Big letters A lives in the second and third floor.

Let’s write down it. Show me your finger.

S: My finger.

T & Ss: One, two, three.

T teaches the writing of small letter a in the four-line format.

Write them on your exercise book.

Teach the writing of Bb, Cc.

3. Lets chant.

1) Read after T.

2) Say with the tape.

3) Say by yourself.

4. Culture.

T writes down:3.8

T: March 8th is Women’s Day.

Yeah,妇女节。

T: On that day, you should say “Happy Women’s Day” to your mother.

You also can pour a cup of tea, then say “ Have some tea, mom.”

T&S act like mother and son/ daughter.

S: Ding dong.

T: Come in, please.

S: Happy Women’s Day!

T: Thank you.

S: Mom, sit down , please.

Have some tea.

T: Thank you. My dear daughter.

Step4. Assessment.

1).Complete the writing of letters and exercise on the activity book.

2) Make letter cards of ABC.

Think it over:

浅析小学英语课堂游戏教学法

摘 要:《英语课堂标准》指出,基础教育阶段英语课程的主要目的是培养和激发学生学习英语的习趣,树立学生的自信心。本文主要探讨小学英语游戏教学法其意义与设计游戏教学应注意的问题,游戏教学在课堂中的运用以及对教师的要求。

关键词:小学英语 游戏教学法 英语课堂标准 游戏运用

英语新课程标准明确规定,基础教育阶段英语课程的任务是:“激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,发展自主学习的能力和合作精神;使学生掌握一定的语言综合运用能力;培养学生的观察、记忆、思维、想象力和创新精神……”小学英语中,如何达到这个目标,是一个值得研究的重要课题。游戏是儿童喜欢的活动,采用游戏教学法,能不断激发和强化学生的兴趣,又能发展智力,培养竞争力,提高学习效率。可见,游戏教学法是一种值得提倡和使用的学习方法。

一、运用游戏教学法的意义

(一)、游戏教学法能活泼气氛

采用游戏教学法能把紧张而单调的学习变得轻松愉快,克服学生语言学习上的焦虑情绪,缓解学习语言的心理压力,同时能促使学生主动积极地学习,从而营造一个和谐、融洽的课堂气氛。

(二)、游戏教学法能发展智力

通过采用智力游戏来调动学生思维积极性,是教学中的有效方法。如:在复习颜色单词时,将red, blue, yellow, white, pink, purple, green, orange分别写在一张硬纸上,将前4个标上序号,让学生涂上相应的颜色。这样学生不仅能够运用美术课上所学的三色原理,而且能巩固英语颜色单词。

(三)、游戏教学法能集中注意力,提高记忆效果

心理学实验表明,在一般情况下,7-10岁儿童可以连续集中注意20分钟左右,10-12岁儿童在25分钟左右之后大脑就会出现阶段性疲劳。小学生活泼好动,好奇心和好胜心强,注意力持续时间短,自制力较差。因此,教师应该采用多种游戏法,刺激学生的学习热情,让他们玩一玩、练一练、听一听、看一看,使他们集中注意力,从游戏中探索并学会运用已学知识。

(四)、游戏教学法可以培养学生的表演力和合作能力

小学生天真可爱,善于模仿,很容易进入角色。课堂上,教师可根据课文内容,请学生进行角色扮演;通过表演,能使所学的语言材料显得更加真实,使学生的交际能力、表演能力与合作能力得到培养。如在学习有关使用英语打电话时,教师可以把道具带进教室,让学生演一演、试一试。

二、采用游戏教学应注意几个方面

(一)、游戏设计要有目的性和实用性

小学英语课程标准的目标首先是激发学生的兴趣。课堂上运用英语教学游戏,使学生借助游戏的兴趣,积极地参与到学习语言知识和掌握语言技能的训练活动中去。教学游戏不同于生活游戏,任何一堂游戏的设计都是直接为一定的教学内容而服务的,教师不应只重视游戏的娱乐性,而忽略其教学性,使学生单纯为玩而玩,要选择一定的时期,选择适应的教学内容或任务要求,并进行合理安排。

(二)、游戏应用要有趣味性和多样性

小学生天性好奇、好动,在很大程度上,凭兴趣支配学习。在课堂教学中采用游戏,就易使学生注意力集中,主动地参加游戏活动。如“猜一猜”这个游戏,可用于学习单词和句型,教师将一张图片背向学生,让其句型Is it a… ?猜猜画的是什么?再如“开火车”,这种游戏采用接力的形式,可以背字母、数字,也可复习单词,要求学生随口说出单词或字母。总之,教师要牢牢抓住学生的兴趣,就要使游戏具有趣味性和多样性。

(三)、游戏的安排要注意适时性和渐进性

在一节课上,围绕某语言知识的学习与语言技能的训练,要特别注意游戏要求的渐进性,即体现由易到难的学习顺序。通过游戏,学生的听、说、读、写的语言技能可以在要求逐步提高游戏活动中得到比较扎实有序的训练,学习自信心也会逐步得到增强。

(四)、游戏活动要有评价性

新课程标准提出了建立能激励学生兴趣和自主学习能力发展的评价体系。教师对学生在游戏过程中的表现作出多元性和创新性评价,这种过程评价主要包括学生参与到游戏流动中的积极程度;学生在游戏活动中所表现出来的热情;学生在游戏活动中的体验与收获。例:教师在游戏过程中适时鼓励和表扬学生。(如:Excelcent/Well done / You did great/ Try again等)也可以送小礼物如(小红花、小星星、小贴纸)给学生,作为表扬和鼓励。

三、游戏教学法在课堂教学中的运用

(一)、学字母

利用“找邻居”的游戏可以激发学生的兴趣,迅速牢固的记住字母。

游戏方法:教师把字母卡片发给每位学生,然后问:“where is C ?”手持字母C的同学就要很快的站起来,并说:“I`m here.Who are my neighbors ?”手持字母B和字母D的同学就马上站起来,老师接着问:“Where' s F ?”游戏继续进行;同时教师给予肯定和表扬。

(二)、学词汇

通过“快乐传真”的游戏,有利于在轻松和谐的课堂中达到巩固词汇的目的。

在学过关于动作、神态的单词后,教师可以把这些词写在卡片上,请一个学生根据卡片上的指令做动作,让其他同学猜:也可以让学生组成两人小组,其中一个学生做动作,另一个猜,看哪一组配合默契,例如:将run,sit down,smile,cry,stand up,drink等一定表演性的词语写在卡片上,并给猜出的学生加分,使学生轻轻松松地掌握了这些词汇。

(三)、学句子

通过听指令做动作这个游戏可以训练学生听祈使句并迅速反应的能力。

教师可快速说出一些听辩句,如:Touch your head(eye,ear,nose…).Put up your hands . Close your eyes等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。可以用来发出指令的词句,如:Touch your book (your pen,the desk……).Stand up. Sit down等。采用竞赛的形式进行,将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜,给该组记10分;然后各组再抽另一名学生到前面来,游戏继续进行。

四、游戏教学法对教师的要求

(一)、要有新的教学观念

一位教育家曾经这样说过:现代英语教学要求教师更新教学观念,改变“教学即讲授”的教学方法。在游戏教学法中,教师的角色是组织者、解释者,然后是指导者、参观者,再后是评判者、纠正者。

(二)、要有扎实的教学基本功

俗话说:“台上一分钟,台下十年功。”作为英语知识的传授者,教师要具备扎实的专业知识和教学技能、文化素养,同时,还应有敏捷的反应力和良好的歌唱、绘画、书法、指挥等多种才艺,只有达到这样的水平,教师才能根据学生的实际情况,精心设计好游戏规则,掌握好游戏的节奏,使游戏顺利进行。

(三)、要有幽默感

幽默感是教师的一睿智,健康的能力和品性。它包括语音幽默、体态语幽默、教学手段幽默、教学风格格不幽默等,游戏教学本身的趣味性需要教师的幽默作催化剂,使学生的学习充满情趣,气氛活跃。

(四)、要有良好的心里素质和掌握一定的教育心理理论

“良好的开端是成功的一半。”儿童在这个阶段所学的知识和获得的能力会影响他们的一生。教师必须用真情实感去感染学生的自信心和求知欲,促进学生积极主动有效的学习。

游戏教学法可以增加学生学习英语的兴趣和信心。英语游戏也是发展口语,巩固词汇、语法、训练发音的有效手段。它可以缓解课堂紧张气氛,使学生在学中玩,玩中学,形成正确的学习方法和良好的学习习惯,真正的实施素质教育。

参考文献:

[1]丁志成.小学英语游戏教学法探究.中小学教学与研究.华东师范出版社.10月.

[2]梁丽容.小学英语“游戏教学法”.中小学教学与研究.华东师范出版社.月.

[3]国家教育部.英语课程标准.北京师范大学出版社..

[4]张连仲、龚亚夫.中小学英语教师教学基本功讲座.北京师范学院出版社..

一、问题的提出

小学英语的教学目的是使儿童获得一些英语的感性知识,激发他们学习英语的兴趣和培养能力,使学生敢于大胆开口说英语。在英语教学中,我们有时不能有效激发学生兴趣,使得英语教学陷入困境。在教研中,我们感到必须探索一种符合小学生生理、心理的教学方法,才有利于小学英语教学健康发展。小学英语是一门比较新的学科,还没有形成稳定的教学模式,如果能探索建立一种新的教学模式,对小学英语教学将起到极大的促进作用。因此,我们提出了小学英语教学游戏法课题研究

二、理论依据

近年来,国外外语教学理论界都特别强调把激发学生学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。国外的外语教学理论对我国的英语教学产生了积极影响,国外有许多外语教学流派,其中自然教学法、情景教学法、功能法等,这些教学法流入我国已经多年,特别是近年兴起的TPR(全部动作反应法)更是对我国儿童英语教学产生了重大影响。《小学英语课程标准》指出,兴趣是学好语言的关键,激发学生对英语学习的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,有利于引起学习兴趣,产生求知欲。要根据儿童好动善模仿、爱说、爱唱、爱表演的特点进行教

学,教学方法要灵活、简便,通过对话、谜语、故事、绕口令、歌曲、游戏、短剧等内容及竞赛表演等课外活动,激发学生学习英语的兴趣。根据需要,在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合乐学原则。它强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的共同发挥。游戏教学法符合小学生的生理心理特点,他们活泼好动爱表演、很少害羞心理,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对功课的兴趣。利用无意注意规律的教学游戏,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生负担,符合素质教育的要求。

三、理论假设

游戏教学就是在教学中尽可能地采用游戏的方式,将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩,不仅学习了知识,更重要的是培养了兴趣。游戏教学吸收了国内外外语教学法的合理成分,并结合我校小学英语课堂教学实际,是可以广泛应用的小学英语课堂教学方法。

四、实验基本过程

1:确定了研究课题后,我们将开始课题的研究工作。首先,我们将选定4个班级作为试验对象。我们组织实验教师学习国内外先进的教学理论,学习《新课标》和教材编者说明,深刻理解教材编写的意图,理

解教材的内涵。在培训和教学中,我们特别强调游戏教学法的精髓是愉快教学,一定要让学生在轻松愉快的气氛中学习英语。我们规定每节课必须做一两个游戏。这样,每节课都有游戏,课堂气氛活跃起来,学生学习兴趣也将被激发起来。

2:其次,游戏教学的基本模式。其基本结构为:

唱歌热身是上课的第一个环节,主要是在上课前唱一两首英语歌曲,在唱歌时还可以配上适当的动作,通过优美的歌声,营造一种学习气氛,让学生感到已经进入英语学习氛围。同时,通过唱歌可以集中学生的注意力,使学生一上课就马上集中精力来学习英语。游戏引入是上课的第二个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的游戏引入新课是激发学生兴趣的有效途径,也是一节课成功的关键。新知学习是上课的第三个环节。引入新课后,接下来就进入了新课学习。在这个环节中,我们要求教师尽可能采用实物、图片、挂图、简笔画、手势等直观教学手段,采用电教等媒体,使语言教学更加直观、更加生动有趣。边玩边练是上课的第四个环节,这是开展游戏活动的好时机。经过新知学习,学生对本课的学习内容有了一定的了解,然后再通过练习来消化。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得有趣。在这一阶段,可以开展许多生动活泼的游戏。如,猜谜、开火车、打电话、找朋友、击鼓传花等等。我们要求教师在这一阶段要把握好课堂气氛,要活而不乱、动静有序,要使每一个学生都参与学习,反对那种只顾少数尖子学生,忽视大多数学生的做法。在游戏安排时,尽量安排集体游戏,特别是那种需要集体

配合,体现协作精神的游戏。这样,既可以操练语言,又可以培养集体荣誉感。角色表演是上课的第五个环节,也是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的环节。小学生爱表演,当老师宣布表演开始时,他们的热情将会马上被调动起来,小手象春笋一样都竖起来,全都想露一手。这也是训练学生学会运用英语进行交际的机会。学生在这个时间里可以尽情发挥自己的交际能力。教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛,可以准备一些简单道具如头饰等,使表演更增添趣味。这样的表演一次可以安排六个学生,一次表演只需要二三分钟,一节课可以安排好几组学生表演。台上表演的学生非常兴奋,台下的学生兴趣也十分浓厚,课堂气氛达到高潮。竞赛巩固是教学的`最后一个环节,也是一节课的小结。竞赛是学习和练习的好形式,小学生好胜心强,利用竞赛可以激发学生的兴趣,操练、巩固所学知识。竞赛一般是贯穿于教学的全过程,也可以在课的结尾进行决赛,最后做一个小结。分出谁胜谁负,在胜方和负方的图像上分别画上笑脸和哭脸,或者给胜方插上小红旗。

五、游戏教学的基本原则

1.游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。在设计游戏时,要充分考虑本课的教学重点难点和其它教学要求,围绕教学目的来设计游戏。这样游戏的目的十分明确,不是为做游戏而做游戏。

2.游戏的开展要有一定启发性。开展游戏既是为了学习、巩固所学知识、活跃课堂气氛,同时也应在游戏中开发学生智力、培养能力。启

发性还体现在教师对游戏难度的把握,特别是对那些学习较后进步的学生,我们可以通过游戏来激发他们的兴趣,让他们参与到游戏中来。在游戏中我们可以适当给他们一些提示,启发鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。对于先进步的学生,则要让游戏有一定的难度,要让他们跳起来“摘桃子”。这样因材施教,面向全体学生,使每一个学生都有收获、都能进步,得到发展,符合素质教育的要求。

3.游戏的开展应多样化。俗话说“把戏不可久玩”。再好玩的游戏,玩过几次就没有新鲜感了,不可能玩很长时间。这就要求我们的老师要不断地设计新鲜游戏,不断地翻新游戏的做法,以适应教学的要求。

4.游戏的开展应具有一定的灵活性。灵活性是指在教学中,要注意适时、适度地开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,灵活处理游戏中出现的问题。灵活处理教材内容与游戏的关系。游戏要服从教学要求,围绕教学内容开展游戏活动。灵活处理教学模式中的六个环节,并根据需要进行适当调整。

1、研究性学习内涵

小学数学教与学过程需要实施研究性学习,即在教学中,主张教师设定具体的课题,通过一系列活动,学生已掌握的知识与技巧及搜索的相关信息等进行综合,学生自主地建构与更新知识体系,培养学生探索能力及自主学习的精神。基于研究性学习的小学数学教学需要小学数学教师在具体教学中创设一个类似于科学研究的情境,引导同学们通过科研的方法搜集与获取大量知识信息,解决课题的疑问与问题,实现学生探索性的建构知识体系,实现学生的学习过程与科学研究过程相结合。

2、基于研究性学习的小学数学教学措施

2.1营造研究性学习的学习环境

营造研究性学习的学习环境包括两方面,第一,宽松、愉快、平等的环境;第二,合作、探究的环境。前者的作用主要是调动学生研究性学习的兴趣,而后者是加强生生间、师生间的交流。例如,学习“立体图形的认识”章节时,可以通过演示课件“立体图形的认识”章节时,利用汇总的方式向学生展示不同的图形,使学生在动画中提升学习的兴趣。例如,学习“立体图形的认识”时,第一步:(1)教师可以引导同学以组为单位一起回忆:a援长方体的特征援b援想一想你是从那几方面对长方体的特征进行总结的。(点:有八个顶点;线:有十二条棱,相对的四条棱的长度相等;面:有六个面都是长方形,有时有相对的两个面都是正方形,每相对的两个面面积相等;)。(2)教师总结:我们通过点、线、面三个方面对长方体的特征进行总结。第二步:(1)教师可以引导同学以组为单位一起回忆:a援正方体的特征。b援想一想你是从那几方面对正方体的特征进行总结的。(点:有八个顶点;线:有十二条棱,每条棱的长度都相等;面:有六个面都是正方形,并且每个面的面积都相等;)。第三步,共同讨论:(1)长方体与正方体有什么共同特征呢(2)长方体与正方体有什么不同之处呢?相同点:长方体与正方体都有6个面,12条棱和8个顶点援不同点:a援“线”上的不同点:长方体的棱分别是相对的4条棱相等,分别叫做长方体的长、宽、高,而正方体的12条棱全部相等,叫做正方体的棱长。b援“面”上的不同点:长方体至少有4个面是长方形,而正方体的6个面都是正方形。(3)长方体与正方体有什么关系?正方体是特殊的长方体。通过这样的环境的研究性学习,使学生进一步认识学过的一些立体图形的特征,掌握不同立体图形之间的异同,使学生能够灵活运用所学过的立体图形的特征解决简单的实际问题,进一步发展学生的空间观念。

2.2列举与搜集与生活联系的例子

数学来源于生活,数学知识解决生活中的问题。列举与搜集与生活联系的例子引导学生进行探究性的学习与解决,从而不断的调动学生学习数学的兴趣和热情,不断的利用自己掌握的知识去积极的解决与探索生活中的相关问题,最终提升学生发现问题与解决问题的能力。例如,学习“量的计量”章节时,教师可以通过“同学们,改革开放以来,我国采用了国际上通用的法定计量单位,你能说说这是为什么吗”来导入新课程;利用自学的方式进行具体知识点的简单熟悉;并且利用如下例题来引导学生进行探究性的练习:一枝铅笔长176;一个篮球场占地420();一张课桌宽52();一个火柴盒的体积是21();一间教师的面积是48();一种保温瓶的容量是2()10麻袋大米约1();l个鸡蛋约6.5();1棵白菜约2.5();1名六年级学生体重是40();测量两件家具,记录各边的长度,算出表面积和体积;称出两件炊具的质量并记录下来;调查父母的出生年、月、日,算一算平年还是闰年;记录自己从家到学校所用的时间。

2.3创设与给予学生研究性学习的条件

如果教师不能创设与给予学生研究性学习的条件,就不能真正的调动学生探索与实践热情,也不能调动学生的创新能力,学生研究性学习的效果将不明显。所以,基于研究性学习的小学数学教学措施需要包括创设与给予学生研究性学习的条件。例如,学习“条形统计图”章节时,教师可以搜集条形、拆线和扇形统计图等统计图的具体表现形式,并让学生搜集各年级的学生数量且绘制条形统计图:一年级:一班40人,二班38人;二年级:一班40人,二班40人;三年级:一班41人,二班38人,三班36人;四年级:一班36人,二班38人;五年级:一班44人,二班39人;六年级:一班37人,二班42人。或者教师可以给出学生如下数据让学生根据表中的数据。通过此过程,可以使学生有机会主动地绘制条形统计图,掌握制条形统计图的一般步骤,能看图准确地回答问题。

2.4建构学生研究性学习的平台

小学数学研究性学习过程中,需要教师为学生建构学生研究性学习的平台,引领学生观察生活、关注身边数学问题。例如,学习“量的计量”章节时,教师可以专门设置研究性学习的课堂,使学生能够进一步理解采用法定计量单位的重要意义,系统的复习与掌握长度、面积、体积、质量、时间单位,以及具体换算,及各种计量单位间的进率。

3、结论

综合上述的内容我们可知,基于性研究性的学习教学可以使学生实现有效学习,并指导学生怎么运用知识与建立知识联系,有效地获取新知识,形成知识体系。基于性研究性的学习教学这种方法是一项被广泛宣传与运用的学习方法。

作者:周小如 工作单位:浙江省温州市龙湾区永昌第三小学

一、创新教学法让学生自主学习

小孩子从小就要进入学校里面学习,但是没有人问过他们愿不愿意,换句话说,他们是在老师、家长的压力下才会“认真学习”的。这种学习过程叫做被动学习,学习的效果效率低,且浪费时间。传统的教学就是单纯的“灌输式”学习,没能充分发挥学生们的主动性。采用创新教学方法,让学生成为课堂的主人。一位教育家曾经说,最好的教育是让被教育者不知道自己已经受教。数学老师要把问题摆在同学们的面前,让他们去思考解决这些问题。在解决问题的过程中,学生可以向老师寻求帮助,老师给予一定的指导。老师上课之前要给同学们设计好开课的问题,并将学生分为几个小组,让他们先自己选择题目解决,然后老师再做总结。这就要求老师所出题目要蕴含本节课的知识,或者是能够回顾上一节课的知识。小组成员的分配也要合理,不能够顾此失彼,要公平公正。这样能够让学生们进行自主的探索,从各个方面思考解决问题的方案,然后再讨论。这种过程能够增强学生们自主学习和合作学习的能力,还能够加强学生解决问题的能力。

二、创新教学法培养学生的创新能力

虽然说数学是一门严谨的科学,但是,那是对解题的答案或方法的正确性来说的。对于一个数学问题我们可以从多个方面思考,然后采用多种解决方法。但是传统的小学数学教育,严重禁锢了学生的创新思维。遇到一个问题,老师就会将标准方法告诉学生,然后同学们按照这个思路进行思考。等下次遇到类似的问题的时候,学生就可以“照葫芦画瓢”,按照之前的解题模式做出正确的答案。虽然这样的方法能够增加同学们做题的正确率,但是却减少了学生创新的机会。如果长此以往,数学问题解题方法永远不可能简单化。创新教学法不但是一种教学方法的创新,更是一种创新思想的传递。就像是“蝴蝶效应”一样,用老师的创新带动学生的创新。采用不同传统教学方法的创新教学法,将数学多维立体地展示在学生的面前,让他们自由地思考、自由地解题。比起传统的套模板式的做题方法,自己想出的方法可能既复杂又麻烦,但是这是敢于尝试的表现,这种精神才是学习所需要的精神,这种“不做对不放弃”的毅力才是学习所需的毅力。老师在教学时要将自己和学生摆在一样的高度,只有这样老师才会去认真听取学生的解题意见,才会采纳学生的解题方法,这样才能够促进创新。另外对于教学方法的创新,老师也可以听取学生的意见。不要认为学生不懂得教学,他们的观点缺乏实践性。但是毕竟教学的对象是学生,他们了解自己喜欢和能够接受怎样的教学方式,知道怎样的教学才能引起自己的兴趣。也许学生给老师提的建议比较“理想化”,但是只要老师稍加修改,或是将里面可行的元素融入自己的教学当中,那么就能够找到一套适合学生的教学新方法。对于别的老师的创新教学法也要合理利用,绝对不能照搬。因为使用的对象不一样,要根据自己的学生加以修改,因材施教。

作者:唐世明 工作单位:重庆市巫山县石碑小学

1.合理分组

合作学习,是体现一个团体的合作能力,可让学生明白团结合作的重要性。合作学习首先一定要合理地分组。一般而言,合作学习小组4人最合适,最好遵循“就近原则”选择小组成员。如果是年纪较小的学生,则可两人一组,即同桌合作。合理建组便于成员合作,同时可以激发各组间的竞争,这样易于形成和谐的学习气氛,同学们之间可以强弱互补,共同进步。建组应注意优、中、差生之间的组合和学生之间的性格、兴趣爱好、学习能力与身高等各种外在因素的互补,同时需遵循“组内异质,组间同质”的原则[1]。在小组分配完成后,要进行民主推荐,选出各个小组的组长,并依照性格特点分配组内其他成员的负责要点与任务,这样的分配保证每个成员都能发挥自己最佳状态,使任务快速圆满完成。在每个成员完成各自的任务后,应让他们尝试另一个角色中的工作,使他们能弥补自己的不足,得到更多的经验[2]。例如,在讲授“小小的商店”这一章节中,教师可以在班级内开起“小商店”,学生的各种小玩具、文具等均为商店里的物品,而学生则扮演顾客、店长、店员、收银员等各种用角色,此时教师需对学生进行合理分组,如分为顾客组、收银员组、店员组等。在这个教学活动中,如果不分组或分组不科学,则可易产生混乱的局面,降低合作学习效率。

2.科学开展小组合作

在小学数学教学中,不是每个学习内容都需要合作学习的方式,教师应从实际情况出发,比如学生的接受能力、教学的环境设备、适合的时机等因素,选择适合的方式让学生进行学习。如果教学内容在学生较容易接受的范围内,就让学生个人独立完成学习或进行集体授课;如果知识点多、学习复杂的内容,就可以小组合作完成,即合作学习[3]。学生是否能充分体会合作学习中的乐趣,主要取决教师是否采用了有效的引导方式。教师在展开活动的过程中,要尊重每位参与的学生,无论“差生”或优生,都要做到一视同仁,特别是在学习上成绩比较差的学生,更要尽心保护他们脆弱的心灵,尽量消除他们自卑感等。教师还应及时了解各组学习情况,并对每个小组作出评价、建议与鼓励。而能使合作学习有成效的重要条件之一是:充裕的学习时间。教师让小组进行操作、研究、探讨、交流思考的过程中,要使每个学生都能有发言和提问的机会,使学生能相互补充,互相进步,这需要教师留有充裕的时间让他们进行自主思考,在解决问题后才会豁然开朗,记忆深刻,合作学习才会有显著的成效[4]。例如在讲授“圆的认识”这一章节时,教师可将全班分为五组,让学生分组找出生活中是圆形的物体,看哪组找出的物体最多,在讲解关于“圆”的相关知识后,教师又可分组进行合作学习,即让学生分组进行练习,看哪一组能够较准确地画出圆形,准确地测量出所画的圆形的半径与直径。教师在这个过程中需要对学生进行积极引导。

3.重视个人与小组评价

在合作学习中,教师对学生的评价、建议与鼓励都是至关重要的,这对学生以后的学习起到很大的积极作用,所以教师应该重视对学生的评价,更应慎重考虑才可以说出每一句评语。教师要做到这样,首先要将个人评价与小组评价进行有机结合,既要注重个人评价,又要注重小组评价,肯定个人在小组合作中的重要性,对学生之间出现的合作互助关系给予表扬;其次要注重学习过程中和学习结果的评价,尤其要注重学习过程中的评价,肯定学生合作过程中的表现,并对合作过程中存在的问题给予相应的指导,使学生及时纠正错误[5]。综上所述,小组合作是小学数学课堂教学中有效教学的方法,其不仅可以让小学生学习到基础的数学知识,而且可以培养小学生的合作精神,同时可以活跃课堂氛围,提高学生的学习热情,有助于提高教学效率和质量。

作者:王景坤 工作单位:赤峰市巴林左旗杨家营子寄宿制学校

看过“ 浅谈小学数学教学法论文”的还看了:

摘要:音乐作为小学教育中的一门基础学科,作为提高学生性情、审美、道德的基础学科,有着其他课程替代不了的重要作用。,《全日制义务教育音乐课程标准》(实验稿)的颁布,在教育理念、教学方法、教学内容、目标等方面都给小学音乐教育进行一次理论改革。新课标的实施,不仅要求一线教师具备实施的理论根基,还要依据教学对象的不同,用新颖的、综合的教学方法在课堂细节中循序渐进、有目的地引导学生,达到以“学生为主”的教育理念,这是新时代背景下课标实施的重中之重。

关键词:小学音乐;教学法;创新

在小学教学内容中,音乐是进行素质教育的一门基础学科,是一门听觉艺术,它借助听觉唤起学生内心思考和灵魂体验,通过很多教学手段,如,打击乐器、肢体律动、戏剧表演等外化为情感表达,以此促进学生有所感、有所现,使他们的身心得以平衡发展。

一、小学音乐教学方法

(一)音乐教学方法的概念内涵

不同的老师对“音乐教学方法”有各自的理解和解释,但对教学方法的实施意义有着一致性:首先教学方法不能脱离学生,依据“从学生中来,到学生中去”的理念来设计教学;其次,教学方法的支撑和融会贯通的作用,它流动在音乐课程的各个环节,既能服务于教学目标,横向明确目标的方向,又能在纵向丰富教学知识内容。可以说,好的教学方法是课程设置成熟化、人性化、灵活化的关键所在。“在新课标中,小学生音乐的学习被分为两个阶段,一年级到二年级为低龄阶段,三年级到六年级为高龄阶段,他们在年龄上的差距导致了其在认知能力和表达能力上的不同,因此,结合不同阶段小学生在生理上的音乐反应能力和心理的接受程度,在教学活动的安排中应该具有一定的差异性。”并且,音乐的教学活动必须生动。音乐课不是一门以传授知识为主的课程,也不是借用音乐直接进行思想道德、纪律教育的严肃课程,而是依据音乐本质,建立一种活泼的、多元的、开放的、动态的音乐教学形式,来体现科学的音乐精神。所以,教学方法也要依据教学对象一般的生理心理变化、教学内容的不同而变化。音乐课上也应当鼓励学生主动地参与起来,尽情体现音乐的美、抒发自己的感受。

(二)音乐教学方法分类

国内小学的音乐教学方法有很多种,主要为体验性音乐教学方法、实践性音乐教学方法、语言性音乐教学方法和探究性音乐教学方法四种。体验性包括“欣赏法“”演示法”等,实践性包括“练习法”“律动教学法”“创作教学法”和“游戏教学法”;语言性包括“讲授法“”讨论法”等;探究性主要是以探究、发现为主,创设情境激发学生的学习动机,让学生自觉地、主动地完成学习、获取经验的一种方法。小学音乐课要有效运用教学方法,抓住关键、把握规律、变“静”为“动”,要结合教师的个人特点灵活展开。

二、音乐教学方法的创新

(一)影响音乐教学法的因素

首先,课改是音乐教学法改变和发展的直接推动力。课改后,音乐课要求变学生为课堂主体,改变以往教师为主、灌输式的教学方式,要求音乐课程的设置有益于学生身心发展,体现素质教育要求。其次,国家公布的《中长期教育改革和发展规划纲要》中,对于教育的公平和质量提出重要指示。质量问题就是指小学课程能否有完好的质量,采用的教学方法是否有效。“音乐是实践的'、直接的学科,学生要从活动中获得审美体验,但是单纯地让学生听,让学生做,是无法让他们完全理解音乐美的,因此,音乐教学法的选择需要技巧,更有一定的难度。一种教学方法不能贯穿一堂课,更不能完成整个学科的教学内容,如何选择教学方法,在什么情况下选择哪种教学方法并没有一个万能法则,只有靠教师经验的积累来掌握。”教师是教法实施的关键因素。教师在课堂中要选择恰当有效的教学方法来面对全体学生,让学生在教师的引导下参与音乐,成为课堂的主体、学习的主人。

(二)音乐教学法的创新体现

20世纪以来,各国的音乐教育都发生了巨大的变化,很多优秀的教育理念、教学方法引入中国,对各种优秀教学方法的借鉴极大地推动了我国的音乐教育,至今,还有深刻、广泛的影响。

1.对奥尔夫“原本性音乐教育”的借鉴

奥尔夫教学法是由德国著名作曲家、音乐教育家奥尔夫本人创立的教育体系,本质是“原本性音乐教育”。它是一种综合的音乐教育,将音乐、语言、动作和舞蹈结合在一起进行音乐教学,通过音乐培养一个感性理性平衡发展的人。就如奥尔夫本人所言,“音乐教育是人的教育,对于一切,我最终关注的不是音乐的,而是精神的探讨。”该教学法参与性强,要求学生在唱、奏、动的过程中感知音乐的乐句、结构、情绪、要素、风格等,学生在教师的引导下真正参与到音乐活动中,符合小学生爱动的生理特征和“做中学”的认知方式,让小学生能够以一种有效的、有趣的手段参与到音乐的感知、体验和表现中来,体现学生为主的教育理念,并让学生在即兴表演过程中激发创造力,从中体验音乐的乐趣。奥尔夫教学法是世界上最有影响力的教学法之一,目前,被我国小学音乐教师广泛借鉴。

2.对达尔克罗兹“体态律动”教学的借鉴

至今仍被一线教师不断运用的瑞士达尔克罗兹体态律动教学法,是依据学生“爱动“”易动”的天性,让他们在本能的基础上进行的音乐教学。“体态律动”是通过学生的肢体动作进行的音乐教学,内容包括“节奏教学“”视唱练耳”和“即兴”。该教学法不仅丰富教师的课堂手段,重要的是将音乐与学生自身结合,让学生在教师有意义的引导下“体验音乐“”理解音乐”。学生的体态动作和音乐有着紧密关联,通过动作可感知音乐的乐句、节奏、结构、情绪、风格、要素等,这一切来源于人的本身。

参考文献:

[1]郁文武,谢家辛.音乐教育与教学法[M].北京:高等教育出版社,1991.

[2]尹爱青.小学音乐新课程教学法[M].长春:东北师范大学出版社,.

[3]王英奎主编.音乐新课程教学法(义务教育阶段)[M].开明出版社,.

游戏是深受小学生喜爱的一种教学活动,为越来越多的英语教师所普遍采用。运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能为课堂教学带来良好的效果。更重要的是,通过丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生学习英语的兴趣,形成外语学习中有利的非智力因素。因此,英语课堂上抽出一定的时间有目的、有计划、有针对性地进行英语教学游戏,是非常有必要的。但是,课堂游戏开展不可太随意,教学是主角,游戏是配角,不可喧宾夺主,需要遵循一定的原则才能发挥其积极的作用。

一、游戏的设计要有目的性

游戏活动的目的是辅助教学,激发学生的学习兴趣,提高课堂教学效果。因此,游戏的设计要具有针对性,直接为一定的教学内容服务,能够体现相应的教学目标。游戏可用于教学的每一个环节,不管是复习旧知识,还是导入新课,或是巩固新知识。但并不是所有的教学内容都需要转化为游戏教学,这就要根据教学要求、教学目标和教学内容来定。在运用游戏的时候,针对训练目标的不同,即是听说还是读写,是以词汇为核心还是以句型为重,从而更好地安排。这样游戏的目的就十分明确,不是为做游戏而做游戏。

二、游戏的设计要有趣味性和竞争性

游戏可以激发学生学习英语的兴趣。语言学习本身来说,它是比较单调和枯燥的,如果依然使用传统的讲授法,那么一节40

分钟的课,可能刚过20分钟,学生的注意力就开始分散了。因此,如何使学生产生并保持学习英语的兴趣是英语教师所面临的一个关键性问题。小学英语课程的目标首先是激发学生学习英语的兴趣。课堂上运用英语教学游戏首要的目的也就在于借助游戏的趣味性,使学生积极主动地参与到学习语言知识和掌握语言技能的各项训练活动中去。

三、寓教于乐, 减轻学习负担

英语学习主要是靠有意识学习去完成。但是,学生的注意力不易持久、集中,所以要充分调动学生进行学习,以减轻其学习负担。游戏教学能把较复杂的教学内容寓于轻松愉快的娱乐之中,让学生不知不觉地主动学习。尤其是当学生心理上出现倦怠时,适时地开展些游戏,能让学生的精神再度集中。

四、加强沟通, 增强学习自信心

再差的学生都渴望成功,渴望别人的认同。在课堂教学中,都要给学生创设各种情境,提供各种学习条件,让学生在课堂游戏中有表现自己的机会,在同学与教师的认可中轻松地走向成功,建立自信。

我们提倡使用游戏教学提高英语教学的效率,激发学生学习的兴趣。因此对于有助于教学的游戏我们乐于接受。反之,如果游戏失去了它的辅助作用,纯粹只是为游戏而游戏,那么课堂在经过一番热闹之后,学生真正习得的又有多少呢?因此对于游戏教学,慎重思考!去粗取精!

著名教育家叶澜说过:“一个教师写了一辈子教案不一定成为名师,如果一个教师写三年教学反思可能成为名师。”这话意味深长,旨在强调教学反思的重要性

游戏运用得好,在教学英语中是有很大作用的。但用的不好的话,会让课堂无法控制。怎样让游戏服务于教学,需要我们在教学中不断探索,不断学习。 我个人认为,激发学生对学科兴趣的过程中,不能只停留在课堂表面的“活”,“乐”,“玩”中。我们更要注重学科本身,从学得后产生的成功体验来不断滋长兴趣。在教学中我们应该做到如下几点:

一、面向全体,分层教学

在游戏教学过程中,不可回避的如何对待优中差生。我们设计的游戏要注重面向全体学生,难度适中,让大家都参与。可以根据学生的个人素质,性格特点,记忆力反应速度等,因材施教,分层要求,以求最有效的激励机制促学生不断上进。

二、组织得法,严谨有序

做好游戏的组织工作,做到有条不紊,活而不乱。小学生天性爱游戏,争强好胜,有些学生做起来容易忘乎所以,甚至在课

堂上,有时会情不自禁地高声喊,因此,首先,有开始游戏之前讲清规则。纪律要求,评分标准,防患未然。在游戏过程中即使还出现一些混乱,要能理解学生的心理,不一味批评,而是积极讲清楚,在集体活动中,大家应该遵守规则。

三、适时适度

我认为不能力求面面俱到,游戏过多,而忽略了主要教学内容的讲授和训练,喧宾夺主,把英语课上成游戏娱乐课,那就适得其反了。课堂游戏应该为课堂教学服务,当他成为一种摆设,或者是为游戏而游戏的时候,课堂游戏就失去了他的魅力了。 心理学研究表明:低年级学生学习动机浅近、单一,学习凭兴趣;理解力差,模仿力强,注意力集中时间短,易分散;思维具体形象,无意注意占优势。因此,这就要求我们的英语课教学不能一味地灌输语言知识,而应是通过不断地改进教学方法,组织开展丰富有趣的游戏活动,寓知识于游戏中。为此,我在教学中作了一定的尝试。

一 、游戏活动贴近儿童生活,有利于引起情感共鸣,创造有利于学习的心理状态--自尊、自信、愉快、惊喜等

教师要善于利用学生的生活体验,通过让学生交流,使他们对所学语言产生亲切感,从而引发学习动机。比如在学习who's he(she)?He(She)is my...语句时,我设计了如下活动:要求学生将家庭成员的相片带到课堂上来,互相问一问照片上那个不认识的人是谁,学生互问互答兴趣很高。又如在教单词hamburger, hot dog, sandwich..时,因为时逢圣诞节,我设计了游戏活动“圣诞大餐”。教师准备好单词卡,扮成服务员(waiter),学生点菜(order)。虽然学所单词较长或难念,但是这些事物对他们来讲太熟悉太具体太喜爱了,通过游戏的形式操练,学生一学就会。让学生在熟悉的环境中使用有限的语言,并赋予语言的实际意义,这样的活动形式有利于学生积极思维,有利于语言项目的掌握。

二、角色的转换和表演

小学生的思维方式存在闪忆化,在英语教学中许多课文和对话的内容不易记住和掌握,教师要想方设法,使教学直观化、趣味化。那就是最直接的表演化。一要精心挑选和设计一些英语教学游戏,如教学Is ths you r/his/her.....?句型,我设计了一个“looking for the owner”游戏,每次让一个学生先出去,我从另一个学生哪儿拿一件东西,然后让出去的学生回来猜东西的主人,学生猜时要用Is this your/his/her...句型来问,其他学生用Yes/No回答,能最快找到主人的可以得到一朵小红花。二是把音乐引入课堂,以培养学生英语的兴趣,增强记忆力。三要运用新颖奇趣的谜语、故事,诱发学生兴趣。

浅谈游戏教学法与数学教学论文

【摘要】本课题是以游戏教学法为研究对象,讨论了游戏教学法与中小学数学教学的关系,同时着重讨论了如何正确的把游戏教学法和对中小学生的数学知识教学进行一定的结合,还有就是将游戏教学的方法运用到中小学生教育教学中的意义、作用、存在的问题以及一些需要特别注意的重点,并且还通过一些有意思的例子对中小学数学教学中的游戏教学法及把游戏教学法融入到中小学数学教学中的应用进行了从抽象到具体的阐述。

【关键词】游戏教学法;数学教学;中小学教学

一、什么是数学游戏教学法

数学教育教学里面的游戏教学法就是将一些数学知识点与数学思想和一些有趣的小游戏结合在一起,通过玩游戏的方式方法让中小学生们在游戏中自主的去发现并索取数学知识与思想,我们把这种方法称之为数学游戏教学法。

二、游戏教学法应用到中小学数学教学的作用及意义

在全面提高素质教育的今天,把游戏教学法引入到课堂中是越来越重要,越来越关键的一步,这样可以很好地提高中小学生的学习成绩和学习能力,优化老师的数学教学方法。那么在数学中游戏教学法需要注意呢些问题呢?数学游戏教学法就是要注意把“有趣”和“实用”结合起来,要让学生充分理解和掌握这个游戏背后的数学知识和方法。教师精心设计出来的那些教学游戏既要符合学生的兴趣,又要与学习内容相联系,要达到知识目标,能力目标和情感目标。下文就通过结合一些具体的中小学游戏教学的实例来探讨游戏教学是如何激发学生学习兴趣来达成教学目标的。首先,爱玩是所有孩子的天性,所以对于中小学生来说,他们要想学好知识最好的办法就是在“玩”中学会数学知识。因此,运用寓教于乐的方法进行数学教学可以帮助学生集中注意力,开阔思维和眼界,但同时也要注意要有足够的趣味性来吸引学生。其次,课堂游戏应该多多贴近实际生活,这样可以便于学生们的理解和掌握,比如坐火车,大家应该差不多都坐过,或者在电视里边也看到过,这样教师如果用火车做游戏的话就容易引起大家的共鸣,吸引学生的`注意力,让他们可以集中精力听接下来的内容,也便于教师对课堂的控制。例如:教师在课前先准备好一些算式卡片,然后把自己当做火车头开始开火车,第一次先把火车随意开到一个同学的面前,向他出示手中的卡片,让他进行快速的计算,如果计算正确则可以拿着卡片登上火车,跟在教师身后,可如果计算错误,则不能登上火车,要等待下一次火车的到来。由此可以看出,多样的游戏可以增加学生的兴趣,不至于让他们感到厌烦,而且通过游戏可以适当地增进师生之间的关系。例如:教师在讲授频率的稳定性这一节,可以提前通知大家第二天来的时候拿一个硬币,然后第二天上课的时候让大家几人一起分成小组来完成实验,并在黑板上进行记录,先让小组中自己进行统计,然后把每个组的结果告诉教师,教师将结果记录在黑板上,这样反复做十次,然后大家看看黑板上记录的结果会发现出现正面和反面的次数基本上是一样的,这就说明频率具有稳定性,接下来教师再进行新课的教授。

三、在中小学教学中的游戏教学法的正确运用

每一个游戏都有自己的规则,所以游戏教学时,每一个游戏活动都应该是有规则的。有规则的游戏可以使课堂可以顺利的进行,提高课堂效率。即我们首先要对游戏设计一个合理的有效的规则。而在我们平时的教学中,学生的自身的各方面发展程度不同,在实行游戏教学法时就有必要根据各个学生实际情况的不同,制定不同的游戏方式与不同的游戏内容,把学生按一定的方式组成不同的能力集体,对于不同水平不同能力集体的学生来区别教育,从而让大部分的学生可以通过游戏教学的方式满足该阶段的素质要求。同时也要抓好“两头”,对学习有困难的学生,要分析产生困难的原因,有针对性地设置简单易懂的游戏,以防过难的游戏打击他们的自信心。对能够完成规定学习内容并且还有时间与能力的学生,教师要主动的为他们营造更加优越的条件,使他们可以在众多学生中凸显出来,适当让他们这类学生的游戏变得相对困难和意义更加深刻,可以很好地提高他们自主探究的能力。

课堂中的游戏教学法是为教师能更好的授课服务的,因此,在进行游戏的过程中要注意游戏类型的搭配与时间的安排。类型的搭配是为了保证可以完全激发学生的学习兴趣,不至于让他们感到厌烦,应经常有新的游戏来吸引他们的注意力,让他们可以对未知的课堂充满期待;注意控制游戏时间,避免时间过长或过短影响教学节奏。

参考文献:

[1]桂文通.游戏进入课堂数学更加好玩[J].数学教学,(11):23-28.

[2]王幼军.数学中的游戏因素及其对于数学的影响[J].自然辩证法通讯,:34-39.

[3]李艳莹.培养小学生数学学习兴趣的教学策略研究[D].天津:天津师范大学,:25-28.

[4]郝秋生.快乐教学在小学数学中的应用于实现[J].学周刊,(01):13-19.

[5]曹丽萍.小学数学游戏教学的探讨[J].西藏科技,(12):44-49.

[6]张英朴.浅谈小学数学教学中游戏的运用[J].学周刊,2012(35):45-48.

[7]孙志军.玩中教学中玩——浅谈游戏与教学的有机结合[J].小学教学参考,(06):33-39.

高中数学教育游戏教学法运用论文

【摘要】在高中阶段的学习中,高中生在学习上具有了一定的自主意识,教师的督促作用也会减小,但是因为科目众多,学生并不能够兼顾到每一学科,在学习上也会产生疲倦心态,再加上高中数学的复杂与抽象性,导致学生在数学上不能够产生很大的兴趣,学习效率也不高,需要教师积极寻找合适的教学方法来改进,同时帮助学生放松心态,让学生能够在轻松愉快的环境下学习。

【关键词】高中数学;教育教学;游戏教学法;运用

随着新课程改革的实施,教育者们不再仅仅只注重学生的考试成绩,而是从更加全面的角度来看待学生的培养问题,越来越侧重于对学生学习能力的培养,而成绩的好坏有时并不能够代表学生的能力,真正的能力要做到能够举一反三,要从学生学习的过程与对待学习的态度中来反映,因此,为了提高学生对数学的兴趣,高中教师在开展数学教师时,要从符合学生性格特征与需求的角度出发,运用游戏教学法来提高数学学习的效率。

一、高中数学实施游戏教学的意义

1.提高高中生在数学学习上的兴趣。高中数学因为其复杂性与抽象性在学习上一直是学生的一大难题,并且其逻辑性又较强,导致学生在数学学习的过程中会感觉到枯燥、乏味、困难,逃避数学的学习,而从高考的分数占比来看,数学又是非常重要的一门学科,在生活中应用的也比较广泛。所以,对于这些问题,教师首先要解决的就是学生对数学的兴趣,改变传统方式下的教师满堂灌,学生一味的低头记笔记的现象,利用游戏教学法来提高学生的学习兴趣,让学生不再畏惧数学,转而爱上数学,积极主动的参与到数学课堂中来。

2.增强教师与学生之间的互动。游戏教学法的最大特色就在于其是一个双向互动的过程,而传统方式下学生与教师之间的角色是固定的,教师是知识的传授者,学生是知识的接受者,教师作为将课堂教学的参与者一般都是在唱独角戏,学生与教师之间的交流沟通极少,在课堂上参与度也低。但是数学课堂上的游戏教学法能够使得学生通过游戏的方式来参与到教学过程之中,教师也成为了游戏中的一员,大家都处于同一位置中,从而也就能够消除学生与教师之间的隔阂,交流的增多也在促进着数学课堂教学效率的提高。

3.培养学生的发散思维与创新意识。新课改下所提倡的素质教育不再只是成绩上的提高,更重要的是学生全面能力的发展、综合素质的提高,并且在高中阶段的学习中,学生在高考的压力下,学习也变成了“死学”,约束了自身发散思维和创新能力的发展。而数学课堂上游戏教学法的实施能够将学生的学习环境变得轻松,让学生在愉快的氛围下自由的发挥自己的主观意识,开拓学生的思维发展,培养了学生的创新能力,这也是由游戏教学法的实施所带来的效用。

二、高中数学游戏教学法的实施

1.运用生本教育理念,将课堂还给学生。在高中学生的学习阶段,数学是三大主要科目之一,再加上处于高考的压力之下,教师为了教学的进度与安排,不肯将课堂轻易的交给学生,并受传统思维的影响,教师与学生受制于身份的局限,课堂教学固化、死板,课堂教学效率不高。而游戏教学法的实施首先就要改变教师的传统思维,将课堂还给学生,并且在高中阶段,学生一般也具有了很好的辨别能力与自学能力,所以,数学课堂上应该由学生来实施教学活动,让学生作为课堂的主体。对于此,教师可以利用身份互换的.游戏方式,让学生扮演老师,体会教师在课上的感受,在课下认真备课,课堂上将内容讲解给学生,同时帮助学生修改作业,维持教学纪律等活动,通过亲身的实践也让学生感受到教师的辛苦与不易,也鞭策着学生更好的学习。对于活动的展开,有时候靠一个人的力量难以完成,毕竟备课、讲课需要一定的能力,所以,教师可以利用小组合作的方式,选取一些简单的内容,例如《概率》一章,让小组成员通过自学来了解本章的知识内容,查找一些资料准备课上讲解的部分,准备完毕后,由小组自己来决定选取一名成员扮演教师为全班学生进行讲解。课堂结束后为检测教学成果,还可以组织学生进行课堂检测,以此作为小组教学评价的主要依据之一。

2.课堂导入中的游戏实施。有效的课堂导入是提高课堂教学效率的重要环节,也是吸引学生学习兴趣的重要方式。在高中数学课堂上,教师在开展新课之前,可以利用课前5分钟或者10分钟的时间来与学生玩一个数学小游戏,让学生既能够了解本节课所要讲授的主要内容是什么,又可以通过设置疑问的方式来吸引学生进入课堂教学之中,让学生对本章的内容有一个期待。例如,在学习《数列》时,教师可以让学生计算3+6+9+...+99的和,看看谁算的最快,并对计算最快的学生进行奖励,培养学生利用数学思维来看待问题的意识。

3.改变教学模式,增加游戏环节。高中生虽然已经进入了青春期,有了学习的意识与愿望,但是他们毕竟年龄还小,游戏等活动对他们来说还是具有一定的吸引力,所以,数学教师在教学的过程中要改进自己的教学模式,开设一些符合高中生性格特征与喜好的教学活动,以此来丰富单调的数学课堂。目前基本上各个中学都安装了多媒体设备,教师可以利用这些多媒体等教学手段来辅助教学工作的实施,将游戏活动变得更加具有吸引力,同时学生在游戏中吸取的内容也更加丰富。例如,在学习《空间几何体》的时候,教师就可以利用图形的平面图让学生展开想象,然后通过比赛竞猜的方式来吸引学生都能参与其中,这种方式下的教学既能够传授给学生应学的专业知识,还能够锻炼学生的空间思维能力。

参考文献:

[1]王一帆.新课程背景下高中数学教学模式分析[D].信阳师范学院,.

体育教学的游戏教学法论文

摘要:游戏教学法可以帮助学生们更好地融入到课堂中,更好地跟随教师的脚步,在体育教学中加强游戏教学法的应用同样是非常必要的。教师应该在平时的教学中加强教学方法的探究,不断完善体育课堂,促进学生们的全面发展。本文针对当前的初中体育教学进行了探究,并提出了几点具有建设性的建议,希望对教师教学有所指导。

关键词:初中;体育;游戏;教学;有效性

随着新课程改革的深入开展,我们教师踏上了新的教学征程。初中体育可以帮助学生们减轻学习压力,帮助学生们更好地放松身心,但是一些学校不太重视体育教学,只是敷衍了事,这样的教学模式直接影响了学生们的学习态度,从而大大降低了初中体育课堂教学有效性,这些问题是值得我们教师们关注的问题。在体育教学中加强游戏教学法,是最近几年结合新的教学形势提出的教学策略,它从很大程度上改进了以往课堂上出现的问题,可以帮助学生们更加全身心地投入到体育课堂上。这篇文章客观地表述了加强游戏教学法在教学中运用的积极意义,并提出了几点促进体育课堂教学有效性提高的教学建议,希望对广大教师今后进行教学提供相关有益的启示。

一、体育教学中加强游戏教学法应用的重要意义

新的教学形势下进一步强调了在教学中促进学生全面发展的重要性,我们教师在平时的教学中应该兼顾学生们的知识学习和性格养成,从而促进学生们的全面发展。在初中体育教学中加强游戏教学法的应用可以让学生们更好的融入到课堂上,对于教师们提出的各项教学指令积极完成,充分放松身心,为学生们进行紧张的知识学习奠定坚实的基础;可以帮助教师更好地掌握学生们的学习心理,及时疏导学生们存在的心理问题,促进良好师生关系的形成;可以帮助教师改善当前体育教学中存在的问题,促进教学改革的深入开展。因此,作为一名优秀的初中体育教师,我们应该不断地改进教学思路和教学方式,结合学生们的学习心理进行教学,从而促进初中体育教学的有效性提高,实现教学质量的飞跃。

二、当前初中体育教学现状

1.学校不重视,缺乏体育课程。应试制度下,学校普遍重视学生们的学习成绩,所有的教学目标都是围绕着提高学生的学习成绩,所以很多的学校对于体育教学并不重视,虽然表面上开设了体育课,但是经常出现体育课被其他科目抢课的现象。并且很多的学校因为不重视,所以对体育器材也不是很重视,很多体育器材年久失修,存在着很多的不安全因素,因此关闭了一些体育项目,学生们不能在课堂上更好的放松,不能更好的成长自我。因此,要想提高初中体育教学有效性,学校必须加强重视,这样才能从根本上提高教学的有效性。2.教师上课准备不足,教学方式落后。很多的学校体育教师并不是专业的体育教师,而是其他科目的教师身兼数职,因为不是科班出身,所以教师也不知道该怎么讲课,很多的教师在平时上体育课时,就是让学生们自由活动,这样的教学模式下,一些活泼好动的学生自己从事体育活动,而一些不好动的学生就偷偷自己回教室,甚至有一些学生溜出去玩,这样的教学模式大大降低了体育课堂的.有效性;有的教师在平时的课堂教学中只是带着学生们做一些基础性的准备活动,不能充分调动起学生们的学习积极性,这样也导致了体育课堂效率低下。

三、如何更好地运用游戏教学法

1.完善体育器材,设置课堂活动。学校及其教育主管部门应该充分认识到体育课堂的重要性,加强对于体育器材的检查和修理,充分保证学生的安全,并且学校应该根据学生的兴趣爱好购置新的体育器材,丰富学生的课堂活动。并且教师应该在平时的教学中,尽可能多的设置一些集体活动,让每个学生都参与其中。例如我们在进行初中体育篮球传球的训练时,教师可以将学生们划分小组,让小组之间进行竞争,首先教师可以将传球的要点告诉学生们,对于学生们在传球中出现的一些小错误进行纠正,然后让学生们小组之间自由练习,练习一段时间后,让学生们分小组展示,然后由教师和学生们共同选出传球最完美、失误最少的小组,然后再由教师系统的纠正学生们传球过程中出现的问题,这样的教学模式,可以帮助学生们更好地改正错误,也有利于学生们在一个竞争的氛围中充分的融入到课堂中,从而实现课堂教学有效性的提高。2.教师改进教学模式,促进自身教学本领提高。教师的教学本领直接影响着学生们学习能力的提高,只有教师们不断提高自身的教学本领,才能更好地开展课堂活动,促进教学模式的更新换代。为此学校应该定期组织教师们进行交流和沟通,组织相关的讲座,为教师们交流自己的教学心得提供一个平台,帮助教师充分掌握学生们的心理。并且体育教师不仅要帮助学生们养成健康的体魄,也应该帮助学生们树立积极向上的人生观和价值观,因此教师应该加强与学生们的沟通和交流,及时掌握学生们的心理,对于学生们在生活和学习中遇到的问题及时进行疏导,同时掌握学生们喜欢什么样的课堂,从而不断地完善体育课堂。总而言之,在平时的体育课上加强游戏教学法的应用是一个长期的过程,需要我们教师在平时的教学中深入了解各种教学问题,不断改进自己的授课模式,只有这样,我们才能充分抓住学生们的兴趣点,让学生们在课堂上更好地放松自己,促进学生们的健康发展。为此,我们教师应该在平时的教学中加强对课堂教学的研究,不断提高自身的教学素质。这篇文章针对当前的初中体育教学现状进行了详细的探究,并提出了几点促进体育课堂教学有效性提高的建议,希望可以对广大教师今后进行教学提供有益的指导,促进体育课堂教学质量的飞跃。

谈游戏教学法的运用论文

【摘要】游戏教学法是一种较为新颖的教学法,它使得课程学习内容变得生动有趣。学生积极地扩充知识储备量,充分地发挥学生的自主学习能力。游戏教学法的运用也会帮助改善和提高传统的教学内容,有助于提高学生的学习热情。游戏能够有效的吸引学生的注意力,教师应该运用游戏使得教学内容风趣高效。与此同时,游戏教学法也有助于改善教师的教学水平,提高学生的学习成绩。游戏教学法是有效的教学方法。

【关键词】游戏教学法;运用

一、俗话说兴趣是最好的老师。对于教师而言,激发学生学习的兴趣是一项重要的任务。教学内容应该结合学生的学习兴趣、认知水平和生活经历。教师应该培养学生的学习能力。兴趣是学习的关键。对于学生来说,学习生活中充满了各种各样的游戏活动,他们通过各种方式参与游戏,这样他们可以体验到学习的乐趣。在课堂教学活动中运用游戏教学法不仅能够提高学生的学习兴趣,还能使学习变得更加有趣和高效。对于年纪较小的学生来说,他们对生活充满着好奇,有时并不能很好的集中注意力,他们不太容易较快地进入学习任务中。对于这种情况,教师可以在课堂教学中使用幻灯片为学生创造一个轻松的学习氛围,将教学内容与游戏相结合,这会给学生带来全新的学习体验。对于学校来说,建立教学平台是十分重要的,这可以打破传统课堂教学的局限。

二、教学平台能够为教师和学生提供有效的教学资源和技术支持,教师可以运用教学平台评价学生的表现。建立游戏教学模型也是十分必要的,它能为教师提供有效的游戏教学理论和实践指导。近些年一直在大力推广素质教育,然而由于各种社会因素,应试教育仍然是占很大一部分的。游戏教学法的推广及应用有助于学校教育的改革。在《辞海》中,游戏是指以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。游戏教学法是教学内容与游戏活动的结合,它的目的是使学生更加高效地学习。游戏教学法包括两个方面:一方面是具有教育意义的游戏,游戏的目标不是为教学服务的,它需要通过教师的引导才能达到教学目标;另一方面是专门针对教学目标设定的游戏教学,它强调教育性,有着明确的教学目标、特定的教学内容和独特的教学策略。游戏教学法很注重教育功能和娱乐功能。它能够构建轻松愉悦的教学氛围和激发学生学习兴趣。游戏也能够传递知识。游戏教学法的最终目的是教学。根据教学目标,教师可以让学生在实际教学活动中参与游戏,游戏具有教育性和娱乐性。游戏教学法有着合理的教育理论进行支持,它能实现教育与娱乐之间的平衡。它能够巩固课文学习和对新知识的掌握,可以提高学生的学习能力和水平,有助于发展学生的潜力和才智。游戏教学法尽可能的改变枯燥的教学,运用轻松愉悦的游戏形式使学生在玩中学、学中玩。

三、新知识的学习是教学过程中的重要部分,参与游戏活动既可以展示教师的主导力又可以显示学生的自主学习能力。游戏教学法属于情景教学法,它的基础特征包括:目的、教育、娱乐、竞争、挑战、风趣和安全等,这些特征使得游戏教学法有别于其他教学法。然而娱乐特征和教育目的是相矛盾的,为了解决这一冲突,教师应该努力提高自身设计游戏的能力。教学是实践活动,它需要理论的支持。近些年,教育专家研究了学校教学的内容,出版了很多关于教育的书籍,这些为教学提供了科学和可靠的指导。游戏教学覆盖教学的多个方面,它可以调节课堂气氛,吸引学生主动参与游戏学习活动,能够增强学生的学习能力,使学习变得轻松快乐简单,课堂中充满轻松的氛围。教师应该整合教学目标,设计科学合理高效有趣的游戏任务,发挥主导作用。在教学活动中游戏教学有一定的优势。首先,它能激发学生学习的兴趣,能够适当地调节课堂氛围。其次,它能改变教师和学生的角色,减轻教师与学生的`负担。再次,它有利于学生对于新知识的掌握和对已知信息的巩固,当学生参与游戏活动时,它能够获取知识并在游戏中将所学知识得以实践。最后,它有利于培养学生积极乐观的性格,当学生参与游戏活动时可以释放课堂压力,使学生保持着轻松愉悦的学习状态,有助于学生身心才智的发展。现在游戏教学法已然成为学校教学过程中十分受欢迎的教学方法。它调节紧张的学习氛围缓解学生压力以确保他们能够吸收和掌握新知识。总体来说,游戏教学法可以提高教师教学技能,提高学生学习兴趣,使课堂教学变得轻松高效。然而,游戏教学法也存在着一定的局限性。第一,游戏资源的储备不是很充足多样,游戏内容缺乏创新。由于资源的不足,加之教师的教学任务十分繁重,可能就会使得教学中游戏的例子有所减少,游戏活动会出现重复以至于学生的学习兴趣有所降低。第二,可能会出现仅仅为了轻松快乐而做游戏,这样做仅仅只是调节了课堂的氛围,却会对教学活动产生一定的限制。

四、学生做游戏只玩了却没能学到新知识。第三,如果有的学生并不喜欢游戏教学法,他们不愿意参与游戏活动,擅长游戏的学生总是游戏活动参与的主体,其他的学生可能会产生疲倦感,这也会影响他们的学习。游戏教学法不能满足所有学生的需求。总而言之,游戏教学法是一种革新。然而游戏教学法不是万能的,也不能够满足所有学生的不同要求,它也不是最好最完美的教学法,但它是有用的高效的教学方法,它使得枯燥无味并且抽象的课程内容变成了生动有趣具体的学习体验。学生从被动地接受知识变为积极主动地探索知识,充分发挥了学生的主体作用。对于教师而言,应该增强自己教学活动的趣味性,运用各种教学法激发学生的学习兴趣,提高教学质量。

1游戏教学法的特征

1.1从字面上,我们可以看出,游戏教学法最大的特征就是活泼型,简单来讲,就是给予学生更多玩游戏的机会。教师通过将一些复杂的理论知识用生动有趣的游戏教学方式展现出来,以此来调动学生的好奇欲望,使其主动参与到教学活动中,充分展示自己,发挥自身的看法与观点,通过与其他同学之间的相互探讨交流,对所学知识有了进一步的了解和掌握,这样学生与老师都可以在活泼的学习氛围下实现学习目标。

1.2想要有效实施游戏教学法,首先,教师应该加强与学生之间的互动交流,认真聆听学生们在学习过程中遇到的问题,并给予学生一定的鼓励和帮助,为学生解决疑惑和问题。但是,由于受到传统教学体制的影响,我国部分中职院校还在延续陈旧单一的教学方式,教师只是一味的按照课本讲述知识内容,并未与学生之间有过多的沟通交流,使得很多学生即使存在疑惑,也没有及时与老师进行沟通,甚至还有很多学生对这种教学方式产生了厌烦的心理。然而,随着游戏教学法的出现,有效的解决了这一问题,促进了学生与老师之间的互动,老师通过与学生建立朋友般的关系,彻底打消了师生之间存在的隔阂,学生可以在游戏教学过程中,大胆表达自己的观点,并对学习成果进行相互评价,以此来加深学生对所学知识的印象。